2018年3月15日 星期四

面對不足

昨天有個很深刻的感觸,L老師教書三十年
想要執行製作,在我耳中聽來很多錯誤處
或是操作起來根本不可能成的地方

但他會親口說,「這是我的不足處」

這一瞬間高下立判,而且不會打嘴砲
會退讓並不是不爭,這點我是佩服的

2017年12月28日 星期四

像個人

我在冬天意外蓋著涼被睡著了
現在有點失溫的感覺
(現在按手機的指頭在抖
身體包得像上玉山)

一直抖著,想到2002年
有一次住在台南,房間屋內氣溫35吧
那屋子的特色是雙排面對面屋
每棟屋都可以停小轎車,是永康常見屋型。

(曾在車庫這面,看到對面的家庭小孩爭奪戰
最後轎車開走,留下媽媽一個人站著哭著)

當時電風扇已經吹出焚風
因為租屋處沒有冷氣,完全睡不著
異想天開,去711買冰塊當冰枕
結果冰塊融化變成水
水流到身體後背,好涼,我也就睡著了
幾個小時後醒來,變成失溫重感冒

我記得那天的課是3D課最後一堂

(我只記得以前的3D課的老師有邱立偉
好會教學,我學會牙膏電風扇3D建模)

我永遠記得,硬撐著去學校,頭很爆痛
身體的感覺太痛苦了
以為自己會死掉,不知道該怎麼
現在想,應該去急診啊不然能怎麼辦
難道還要什麼比命重要
為什麼還去學校

只是突然想到
當時我這就是窮工的思維
因為窮工只能想到加班,而不是加效率
明明健康才是最高值,治病很花錢
綜合提升效率才是最重要的
也或許讀設計就是這樣的教育
畢竟是開發中國家時期的工作模式
反正苦幹實幹,每年都有6%8%
沒有資本的人在上升時代的最好做法
就是不睡覺

只是想到昨天有人和我說
他每天讀書
每天只睡四小時,並引以為傲
要求他人也如此
我回想得到是,我們當時讀設計
讀到不知道什麼時候能睡覺
最後大家身上多多少少帶著傷病畢業了
後遺症又跟著身體多久
然後面對因為設計人口飽和的問題
就算你非常強悍的厲害
大家一半以上都轉行了

帶著這個苦工的思維,我嘗試過一次
寫四小時睡兩小時,這樣過一個禮拜
(是的,就是海蛙結訓那一週的時間配置方法)
我永遠記得,坐著碰觸電腦鍵盤時
手指在發抖,按鍵盤宛如被電擊

體驗過一次就足夠了,後來都改成
如何以效率配置,讓身體休息
平均產出才是最好的
因為我是個「人」
(這也是寫劇本時的大問題
明明任何寫作者都是「人」,
為什麼寫出來的角色不像「人」)

身體不舒服時總會想很多
啊,還有想到,我不曾「凹」過人
拍片的人最討厭被「凹」了
所以也主動不「凹」人
這是一種計算出真實成本的最基本想法
當我聽到凹學生可以當業績一樣
拿出來談,並且洋洋自得

除了寫到小說內當成台詞
不然聽到這些,浪費時間太虧了

Spectacle 人生就是 使巴提摳

1895 出來 1915
Spectacle

動態影像會開始說故事,開始分鏡

Narrative

1915年到1992

1992年就是大片  Spectacle
1992年之後CGI
1992 neo-Spectacle

喬治米勒→瘋狂賣斯

painterly 後來都是畫家了,都像是畫
哪裡用綠幕,
painterly  cinema 

人文藝術和科技合起來會不得了






2017年12月14日 星期四

2017 1215 邱啟明 敘事結構美學

核心事件,衛星事件

3c -conflict crisis climax
3s -suspense sustain solution

crisis 危機
climax 高潮
sustain 支持

忘我,移情
每一個事件都不能說清楚,模糊性

持續性,衝突也要持續,

無法持續,就會產生排斥感
和心理學的探索有關

玉嬌龍跳下來,
連意會都意會
motive 重複出現的主題,但是稍作變形
笑點的持續性出現,喜悲劇張力

「持續性的張力」

每一個環節,都在持續性張力


※劇中人都不知道危機
※好人很快就建立起來,


產生美學的對象,主題內容,鏡頭語言,觀眾
創作美學與欣賞美學
不論是文章或是創作過程當中

劇情的懸疑
影像的懸疑
觀眾的懸疑

大部分的論文ˇ都是分析劇本裡面的表現
很少分析鏡頭語言,與觀眾感受

可以做質量化分析的結合
通常是心理學的專家

※敘述結構的問題的專家,絕對有幫助於創作

場景 setting
敘事者 narrator
角色 character
時間關係 temporal relations
事件
觀眾
因素
主題

temporal 時間,
  • 1. 時間的
  • 2. 暫存的,短暫的,非永恆的
    the temporal character of the human bonds 人際關係的短暫性質
  • 3. 世間的;世俗的;現世的
    The Church has no temporal power in the modern state. 教會在現代國家中不掌握政權。
  • 4. 【語】表示時間的,時態的
    temporal clause 時間子句


核心事件

動盪 disturbance   擾亂;打擾;騷擾,混亂;引起騷動的事物
障礙 obstacle        障礙(物);妨礙[C][(+to)]
複雜 complication
對抗 confrontation  對質;比較;對抗
危機 crisis
解決 solution

附屬場景的功能    

解釋背景                    exposition
提出問題                    question
導入新角色                introduction of new character
行動與過度場景        Action
顯示計畫                    plan Revealed
確認人物因果關係    relationship confirmation
澄清                            clarification      (液體的)澄清,淨化;澄清法;(意義等的)澄清、說明
持續衝突                    conflict contines
減輕                            relief    緩和,減輕;解除];輕鬆,寬心,慰藉[U][S1]
主旨                            theme
預示                            foreshadowing   預示;成為……的前兆
氣氛                            ambiance      (地、人、物特有的)氣氛;周圍環境;格調


影片時間與敘事時間

摘要法                       summary
省略法                       slip off        滑落;溜走; 離開一會兒脫下; 摘下
現場描述                   scene  
延展                           stretch 伸直;伸出;伸長[(+out)];拉直;拉緊;拉長;撐大
暫停                           pause


ritual 儀式   ceremony



























2017年12月13日 星期三

2017 1214 AR VR 3D teather 漢平

EP

印刷的印,Beijing 2008
塑膠的三D印刷
RepRaP
蒸氣革命 機械
電器革命 自動
資訊革命 數位
3D掃描 列印
ARVR
INTEL 視覺辨識的技術
SENSE 軟體 3D辨識  20公分到3公尺
ILM  光影魔幻
(和女友出去玩,可以帶三D掃瞄器)
Thingivers
全彩的輸出
3D列印的環節
圖文系四樓有一台三D列印機

(印牙齒)

powder bed 粉床噴墨的成形方式
需要經過除粉和固化的過程
支撐材

用枕頭裡面的棉花來保護3D列印

一:依果3D照相機
二:法人印研中心
三:鼎基空勤   (用空拍機來拍)
四:以橙三D列印攝像館


現實虛擬連續系統

augmented 拓增

問題:
AR如果做成教材
雲端資料庫如何準確穩固
要維持多久的資料庫



















2017年12月10日 星期日

被選擇邏輯


不在乎名次的狀態下,被討論才是最重要的
因此創造討論條件才是最重點
要記得,罵比捧好。捧在評選上的意義不深,捧讓時間去證明。
好的評論就是要創造延伸性。(被討論也是延伸性)

A:又要選又要罵,又要罵又要選。(會創造討論又有名次)
B:全票通過 ,但沒什麼討論
C:有討論,沒名次。    (大部分參加者的心裡面都是被選上而不是被深刻討論)
D:佳作(低名次)選上卻沒討論。
D:沒討論也沒名次。

被選擇的時候,其實真正好的東西是要刺激討論
刺激討論多半在「道德觀」「價值觀」(道德觀也是價值觀吧)
哲學美學的拉扯

當然去做了這樣的選擇的時候,就要有落榜的準備